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Escape room kids

knacke die Codes und rette das Artefakt
Verfasser/in: Suche nach diesem Verfasser Tapia, Iván; Linde, Montse
Verfasserangabe: Iván Tapia, Montse Linde
Jahr: 2021
Mediengruppe: B.Bell. 9-11/L.narr
verfügbar

Exemplare

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Zweigstelle: GS Goethe Standorte: 71 Spielen & Rätseln / Schülerbibliothek Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Standort 2: Schülerbibliothek Signaturfarbe:
 

Inhalt

Lia steht vor einer großen Herausforderung. Sie ist Mitglied einer Geheimgesellschaft: der "Bruderschaft des Schlüssels", einer Gruppe von Spezialisten für das Öffnen von Türen. Doch diese Türen führen nicht in echte Häuser, sie führen in "Gedankenhäuser", in denen wir alle unsere Geheimnisse und Erinnerungen verwahren. Und aus genau solch einem Gedankenhaus muss Lia ein sehr wertvolles Werkzeug retten. Dabei braucht sie deine tatkräftige Unterstützung! Um alle Rätsel zu lösen, alle Labyrinthe zu überwinden und jeden Code zu knacken brauchst du deine ganze Kreativität, eine ordentliche Portion Einfallsreichtum und etwas Logik. Denn ihr spielt ein gefährliches Spiel gegen die Zeit, stets bedroht durch die Attacken eurer Gegner. Denn schafft ihr es nicht, bleibt ihr für immer gefangen ...!

Details

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Verlag: Königswinter, HEEL Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 71 Spielen & Rätseln
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ISBN: 978-3-96664-121-0
Beschreibung: 2. Auflage, 153 Seiten : Illustrationen
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Sprache: deutsch